El problema: el entrenador, el misterioso Mr. Scoio / Kuroiwa Ryuusei, rechaza a todos los jugadores conocidos de la saga GO. En su lugar, selecciona a un grupo de once "novatos" sin experiencia. Este es el punto de partida de Galaxy y donde radica su mayor riesgo narrativo. Al igual que la mayoría de los títulos de Inazuma Eleven , Galaxy se divide en dos versiones: Supernova (Supernova) y Big Bang . Para el jugador hispano, la elección entre una y otra era crucial, ya que determinaba qué jugadores exclusivos podían reclutar.
Inazuma Eleven GO Galaxy representa la culminación de la segunda gran saga del universo creado por Level-5. Lanzado para Nintendo 3DS en 2013 (Japón) y 2016 (Europa), este título se atrevió a romper todos los esquemas establecidos. Para la comunidad hispanohablante, que siempre ha mantenido un fervor casi religioso por la franquicia, Galaxy –y en especial su versión Supernova – es un juego de culto, lleno de polémicas, nostalgia y momentos épicos. La Premisa: Más Allá del Fútbol Terrestre Mientras que en Inazuma Eleven GO (y su secuela Chrono Stones ) el equipo Raimon ya había viajado en el tiempo y luchado contra dinosaurios, Galaxy subió la apuesta de una forma que inicialmente alienó a muchos fans. Tras ganar el torneo Frontier, se esperaba que el nuevo Raimon (liderado por Arion Sherwind / Arashi Tenma) se midiera ante los mejores equipos del mundo. Sin embargo, la toma un giro inesperado: la selección nacional de Japón, "Inazuma Japan", debe ser reclutada para participar en el torneo intergaláctico "Grand Celesta Galaxy", cuyo verdadero propósito es salvar la Tierra de una amenaza cósmica.